Proiektuaren oinarriak eta planteamendua:
Ikasleek diseinatutako kartela ihes-gelarako:
Ihes-gelaren denboraren kontrola eta bideo zaintza:
Bideo zaintza mobil baten bidez egiten da. Gela osoan gertatzen dena ikusteko, bideo-zaintzaren modulua urrutiko aplikazio baten bidez kontrola daiteke.
|
|
|
|
Game-masterrak jokalariei jokoaren hasieran hainbat azalpen emango dizkie eta honako gutuna emango die:
Verenosi hoteleko erronkak:
1. erronka: Cesar kodea eta karpeta konprimatua pasahitzarekin
2. erronka: Kuadro magikoa
|
|
3. erronka: Esfingearen enigma
|
|
Kaxaren diseinua hemen:
|
|